第1956章 肉身打窝,法力无边
短期内巨额涌来的订单,让神舟5代电脑还是机子有些不够卖了,加拿大、墨西哥等部分地区,机子都被黄牛党炒的开始涨价了。
没有阿美利加市场,对于神舟电脑肯定有影响,但起码前期算是稳住了。
但后期的话,如果迟迟打不开阿美利加市场,那神舟电脑全年销量下跌是肯定的。
不过,那些都是以后的事了,起码现在神舟电脑还活著,顶住了阿美利加的压力,这就足够让东科上下,还有东科系公司、东科零部件产业链供应商、国内外为东科背书的人物安心了。
亲眼看到并且相信,东科能够活著,甚至活的很好,这就足够了!
李东陵听著这些汇报点了点头,现在要做的,就是等待时机了,等到双子塔事件之后,阿美利加求到大陆头上,那东科就要开始时来运转了。
「神舟电脑把传、石器传说那些游戏,用户规模都拉升了?」
李东陵带著几分好,向著来到办公室的西山居游戏掌门人邹涛问道。
作为东科系公司,西山居游戏实际上成立,已经许久了,但之前在东科内部,知名度并不太高,主要原因还是现在游戏还没有那么暴利。
当年东科跟金山,联合组建了西山居游戏,从金山内部拉了一票人马过来开发游戏。
最早是为东科的电子词典开发游戏,虽然不愿意承认,但电子词典上面的游戏,确实是它能够大卖的原因之一!
在当年娱乐还相当匮乏的年代,一款能在学习外语之余,还能够玩游戏的机子,足够成为无数人年少时的梦中情机了。
西山居最早为神舟电子词典、神舟手机,开发了伏魔记、英雄坛说、魔塔、开心消消乐等游戏,随后又在神舟第一代电脑发售时,开发了定制款的游戏剑侠情缘。
这款游戏,以「赠品」模式,送给用户的,以此来吸引用户,效果是相当出众的。
不仅是自己研发游戏,西山居还代理引进海外游戏进入国内市场,除了赚钱之外,最重要的任务,就是为这些游戏做优化,让它们在神舟电脑上玩的时候,更加流畅。
实际上,这个任务比西山居赚多少钱,还要重要。
要说西山居这些年,做的最重要的一件事,那就是联合信息产业部、文化市场司、新闻出版署等部门,组建了大陆游戏协会。
西山居现在是每年按时足额缴纳会费给大陆游戏协会,至于说这个协会有什么作用?
其实作用也平平无,那就是,让西山居成为国内最大的游戏代理厂商!
至于暹罗正大集团在大陆建立的游戏代理商奥美电子?
奥美电子如今已经被西山居甩的尾灯都看不见了,这场游戏代理商战争,在大陆游戏协会组建,大陆游戏协会管理委员会成立时,就已经落幕了。
西山居缴纳税务,每年都按利润比例缴纳会费,大陆游戏协会每年的会费收入,分给了文化市场司等部门,至于这些部门怎么用,那就不归西山居管了。
而要说,燕京文化市场司,在不在乎这些经费,那可太在乎了!
文化市场司,之前可就是个冷板凳,有宣传委、工商、广电总署、新闻出版署等部门在,文化市场司当年的地位,可是很尴尬的,说是清水衙门也不为过。
至于经费嘛,那就不用提了,清水衙门有清贵了,经费还能指望多少?
文化市场司真正经费充沛,开始做事发挥影响力,就是大陆网吧协会、大陆游戏协会的组建,网吧许可证审批、游戏审批,都过了文化市场司这关才行,经费开始暴涨,有钱了,腰杆子自然挺了起来。
对于各种黑网吧、没有审核的游戏、演出等,文化市场司是重拳出击!
而西山居到了什么?
那就是奥美电子引进不了的游戏,西山居能引进,奥美电子发行不了的游戏,西山居可以发行!
当然,西山居引进的游戏,也需要通过审核,删减了无法通过审核的画面跟剧情。
对此,西山居全盘接受,现在国内对待游戏的态度,那是视为洪荒猛兽一般,可不是那个能进入正式体育比赛的行业。
连索尼、任天堂的游戏主机都没法在国内出售,西山居代理的游戏,只是要删减一些游戏画面就能发行,还有什么不知足的?
「按照神舟电脑跟传、石器时代达成的协议,买入这两款电脑,可以折扣价购买点卡。
不少用户跟网吧,都加入了进来,游戏在线人数提高了相当一部分!」邹涛向著李东陵说道。
折扣价购买点卡,效果是相当显眼的,毕竟有了新电脑,还能不玩几把游戏吗?
而折扣价买点卡,自然是能吸引更多的玩家开始体验传等游戏,用户规模是暴增。
现在国内游戏,还没有进化到「免费游戏」,除了单机游戏要花钱买之外,网游也是收费的,跟魔兽世界、梦幻西游等游戏一样,都是玩游戏收钱,但游戏里的道具不收钱。
至于传从收费转为免费,那是被逼的没招了,属于无心插柳柳成荫。
外挂泛滥、私服遍地,让传压根没法玩下去了,最后只能转为游戏免费、道具收费的模式,而这种转变,让国内的游戏厂商,都发现了新大陆。
原来卖游戏道具,比特么卖游戏时长的点卡、月卡,割韭菜来的这么快啊!
毕竟点卡,需要卖给一个个玩家,而且还不能随便涨价,但道具不一样了,这玩意就是一串代码,游戏开发商想卖多少道具,还不是改个后台数据的事?
只要不破坏游戏平衡,不让玩家闹起来,那道具不是想卖多少就卖多少,来钱实在是特么太快了!
不过现在,还没到那一步,点卡模式还能撑几年,游戏行业还没到礼乐崩坏的地步。
「李总,从市场部还有顾问委员会那边拿到的数据,还有分析报告。
神舟电脑捆绑游戏发行的方式,不管是国内还是海外,对于电脑还有AT显卡等销量的提升,越来越明显。」
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任岳峰看向李东陵,「现在用户对于电脑的使用方式,正在发生变化,娱乐属性已经越来越重要。
我认为,未来神舟电脑应该加强跟游戏厂商的合作,最好是能有一些独家供应游戏!」
这就是有顾问委员会的好处,任岳峰现在,也已经体验到了,有这个部门存在的好处。
那就是各种数据跟分析,会不断做出来,像神舟5代电脑发售后,顾问委员会就根据数据做出分析。
包括神舟5代在不同地区销量差异,哪些地区对神舟电脑接受程度高,哪些地区用户不信任,还有背后的原因等,顾问委员会都会调查并给出分析报告。
这其中,自然也包括,哪些原因可以影响神舟5代的销量,其中游戏这一项,占比越来越高。
这说明,电脑已经不是过去办公设备的专属代名词了,听歌、看新闻跟视频、社交聊天、玩游戏,正在成为无数人的选择。
所以,神舟电脑捆绑游戏厂商的策略,对于提高销量是有用的,而看到这些分析报告,任岳峰跟东科高管,都清楚,神舟电脑要拉拢更多游戏的厂商,最好是将它们作为出厂内置游戏,绑定在神舟电脑这架战车之上。
李东陵点了点头,随后看向邹涛,李东陵对于西山居,可是寄予厚望的,否则,也不会当初专门组建它了。
未来,西山居绝对是东科内部,最大的一头现金奶牛,这点不会有意外。
再等过上几年,手握大陆跟东南亚游戏市场发行权的西山居,绝对会成为一棵摇钱树。
当然,靠著这棵摇钱树,收钱的可不止是东科,但这些是必须的,指望吃独食,压根不可能,吃独食,西山居也不可能成为大陆最大的游戏发行商。
「目前西山居有什么计划跟项目?」李东陵问道。
「西山居目前自研游戏是网络版的剑侠情缘,预计明年能够上线!」
「另外就是代理游戏,西山居正在国内、交趾、棒子、马来西亚、暹罗等地,跟当地公司合作,建立西山居分公司,将发行渠道覆盖到东南亚地区。
另外就是跟暴雪、育碧、雪乐山等游戏厂商合作,魔兽争霸、半条命等海外游戏引进国内以及东南亚市场。
并且,完成这些游戏在神舟电脑、方正电脑等机子的优化!」
邹涛斟酌的说道,「今年预计,西山居游戏总营收,能够达到4.41亿人民币,净利润大概在50%左右,其中传跟西山居,是最大的营收来源。」
西山居已经开始逐渐展现出吸金能力,但也不是没弱点,邹涛有些无奈,「但西山居现在也面临不少麻烦。」
「发行业务需要地推团队,代理网路游戏业务,需要大规模建立伺服器中心,这些都需要大量的人手跟经费。
西山居目前的利润,很大一部分都用在了地推团队跟租赁伺服器上面……」
西山居手里的这些游戏,看似是聚宝盆摇钱树,可想要用它们赚钱,却也付出代价才行。
这不是西山居一家遇到的问题,前世代理了传的盛大,还有第九城市、企鹅、网易等游戏厂商,哪家没因为伺服器问题,而闹出过么蛾子,有的甚至差点破产,不死也要脱层皮。
「欲善其事,必先利其器!」
「西山居联合天涯科技、东科软体等公司,自建伺服器中心!」
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